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스마트토이를 위한 애플리케이션 사용성 평가 연구A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy

Other Titles
A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy
Authors
조동환최훈
Issue Date
2019
Publisher
한국정보통신학회
Keywords
스마트토이; 사용성 평가; 휴리스틱 기법; 스마트폰 애플리케이션; Smart toy; Usability test; Heuristic technique; Smartphone application
Citation
한국정보통신학회논문지, v.23, no.11, pp 1391 - 1396
Pages
6
Indexed
KCI
Journal Title
한국정보통신학회논문지
Volume
23
Number
11
Start Page
1391
End Page
1396
URI
https://scholarworks.gnu.ac.kr/handle/sw.gnu/9668
DOI
10.6109/jkiice.2019.23.11.1391
ISSN
2234-4772
2288-4165
Abstract
최근 소프트웨어의 중요성이 증가함에 따라 국내에서도 초등학교에서 소프트웨어 교육이 의무화되고 있다. 이러한 시점에서 스마트토이를 이용하여 놀이와 교육을 접목한 코딩 교육이 이루어지고 있다. 다양한 스마트토이 중 가장 널리 이용되고 있는 스마트 토이 중 하나는 블록형 스마트 토이이다. 본 연구에서는 블록형 스마트토이를 조작할 수 있는 스마트폰 애플리케이션에 대한 사용자의 사용성을 향상시키기 위한 평가를 실시하였다. 이를 위해 다양한 사용성 평가 기법 중 하나인 전문가를 대상으로 한 휴리스틱 기법을 실시하였다. 분석 결과, 메뉴의 버튼과 스위치 구분이 잘 이루어지지 않았으며, 오류 발생 시 발생 원인이 사용자에게 제공되지 않는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 향후 스마트토이를 위한 애플리케이션의 사용성을 향상시키는데 기반이 될 수 있다.
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Cho, Dong Hwan
경영대학 (경영학부)
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