Detailed Information

Cited 0 time in webofscience Cited 0 time in scopus
Metadata Downloads

지리교육에서 학습자 주도형 창의적 문제해결 학습을 위한 도전기반 학습(CBL)과 레고 시리어스 플레이(LSP)의 통합적 접근An Integrated Approach to Challenge-Based Learning (CBL) and LEGO Serious Play (LSP) for Learner-Centered Creative Problem-Solving Learning in Geography Education

Other Titles
An Integrated Approach to Challenge-Based Learning (CBL) and LEGO Serious Play (LSP) for Learner-Centered Creative Problem-Solving Learning in Geography Education
Authors
이종호송원섭조철기
Issue Date
Jun-2025
Publisher
대한지리학회
Keywords
도전기반 학습; 레고 시리어스 플레이; 지리교육; 창의적 문제해결; 협력적 학습; challenge-based learning; LEGO Serious Play; geography education; creative problem solving; cooperative learning
Citation
대한지리학회지, v.60, no.3, pp 295 - 305
Pages
11
Indexed
KCI
Journal Title
대한지리학회지
Volume
60
Number
3
Start Page
295
End Page
305
URI
https://scholarworks.gnu.ac.kr/handle/sw.gnu/79456
ISSN
1225-6633
Abstract
‘도전기반 학습(CBL)’과 ‘레고 시리어스 플레이(LSP)’는 최근에 주목받고 있는 학습자 중심의 창의적 문제해결학습 모델이다. 본 연구에서는 두 가지 학습 모델을 통합적으로 접근한 새로운 교수·학습 전략을 제안하고자 한다. 이를 위해 CBL과 LSP를 이론적으로 고찰하고, 방법론의 상호보완적 속성을 도출하여 통합적인 학습 모델을 설계하였다. 이론적 검토 결과, CBL은 사회적 난제를 중심으로 한 주제 선정 및 학습자가 주도하는 문제해결 과정을 강조하며, LSP는 학습자 간 수평적 의사소통을 통한 협동 학습에 중점을 두고 있음을 확인하였다. 본 연구에서는 두 학습 모델의장점을 수용하여, 문제 설정 및 문제해결 단계에서는 CBL 모델을 기반으로 학습 과정을 설계하고, 문제해결 과정에서LSP 모델을 적극적으로 활용하는 통합적 학습 모델을 설계하였다. 이를 위한 수업 예시로는 경제지리학의 산업 클러스터 이론을 활용한 실천적 수업 방안을 제시하였다. 본 연구를 통해 필자들은 두 학습 모델의 통합적 접근이 지리교육에서 요구되는 공간적 사고력 향상뿐만 아니라 창의적 및 협력적 문제해결 능력 향상을 위한 새로운 교수・학습 전략으로서의 유용성이 있으며, 이에 대한 이론적 및 경험적 연구들이 후속적으로 수행될 필요가 있음을 강조한다.
Files in This Item
There are no files associated with this item.
Appears in
Collections
사범대학 > 지리교육과 > Journal Articles

qrcode

Items in ScholarWorks are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Related Researcher

Researcher Lee, Jong Ho photo

Lee, Jong Ho
사범대학 (지리교육과)
Read more

Altmetrics

Total Views & Downloads

BROWSE