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언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM 활동이 유아의 창의성 및 문제해결력에 미치는 효과
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 정민경 | - |
| dc.contributor.author | 박선미 | - |
| dc.date.accessioned | 2022-12-26T17:31:24Z | - |
| dc.date.available | 2022-12-26T17:31:24Z | - |
| dc.date.issued | 2018 | - |
| dc.identifier.issn | 1598-2106 | - |
| dc.identifier.issn | 2671-776X | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.gnu.ac.kr/handle/sw.gnu/12226 | - |
| dc.description.abstract | 본 연구는 올해부터 초․중등학교 정규 교과과정에 도입되는 소프트웨어교육의 교육방법 중 하나인 언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM 활동을 구안하고 만 5세반 유아들에게 적용하여 창의성 및 문제해결력에 미치는 효과를 알아보고자 하였다. 이를 위해 경남 J시 소재 G어린이집 만 5세반 유아 18명(실험집단), H어린이집 만 5세반 유아 20명(비교집단)을 연구대상으로 하여 예비검사, 사전검사, 실험처치, 사후검사의 순으로 연구를 진행하였다. 그 결과, 언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM활동은 유아의 창의성 하위영역인 유창성, 융통성, 독창성, 상상력에 긍정적인 효과가 있었다. 또한 문제해결력의 하위영역인 문제의 발견 및 진술, 문제에 대한 아이디어 제안 및 적용, 문제해결에 대한 결론짓기 모두에서 긍정적인 효과를 나타냈다. 이러한 결과를 토대로 창의·융합형 인재양성에 기여하는 언플러그드 컴퓨팅 기반 유아 STEAM 활동의 실천 가능성을 확인하고 향후 현장 적용을 위한 시사점을 도출하였다. | - |
| dc.format.extent | 20 | - |
| dc.language | 한국어 | - |
| dc.language.iso | KOR | - |
| dc.publisher | 학습자중심교과교육학회 | - |
| dc.title | 언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM 활동이 유아의 창의성 및 문제해결력에 미치는 효과 | - |
| dc.title.alternative | The Effects of STEAM Activities Using Unplugged Computing on Young Children’s Creativity and Problem Solving Ability | - |
| dc.type | Article | - |
| dc.publisher.location | 대한민국 | - |
| dc.identifier.doi | 10.22251/jlcci.2018.18.3.705 | - |
| dc.identifier.bibliographicCitation | 학습자중심교과교육연구, v.18, no.3, pp 705 - 724 | - |
| dc.citation.title | 학습자중심교과교육연구 | - |
| dc.citation.volume | 18 | - |
| dc.citation.number | 3 | - |
| dc.citation.startPage | 705 | - |
| dc.citation.endPage | 724 | - |
| dc.identifier.kciid | ART002315010 | - |
| dc.description.isOpenAccess | N | - |
| dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 유아 STEAM 활동 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 언플러그드 컴퓨팅 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 창의성 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 문제해결력 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | STEAM activity | - |
| dc.subject.keywordAuthor | unplugged computing | - |
| dc.subject.keywordAuthor | creativity | - |
| dc.subject.keywordAuthor | problem solving | - |
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