스마트토이를 위한 애플리케이션 사용성 평가 연구

A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy

초록

최근 소프트웨어의 중요성이 증가함에 따라 국내에서도 초등학교에서 소프트웨어 교육이 의무화되고 있다. 이러한 시점에서 스마트토이를 이용하여 놀이와 교육을 접목한 코딩 교육이 이루어지고 있다. 다양한 스마트토이 중 가장 널리 이용되고 있는 스마트 토이 중 하나는 블록형 스마트 토이이다. 본 연구에서는 블록형 스마트토이를 조작할 수 있는 스마트폰 애플리케이션에 대한 사용자의 사용성을 향상시키기 위한 평가를 실시하였다. 이를 위해 다양한 사용성 평가 기법 중 하나인 전문가를 대상으로 한 휴리스틱 기법을 실시하였다. 분석 결과, 메뉴의 버튼과 스위치 구분이 잘 이루어지지 않았으며, 오류 발생 시 발생 원인이 사용자에게 제공되지 않는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 향후 스마트토이를 위한 애플리케이션의 사용성을 향상시키는데 기반이 될 수 있다.

키워드

스마트토이; 사용성 평가; 휴리스틱 기법; 스마트폰 애플리케이션; Smart toy; Usability test; Heuristic technique; Smartphone application
제목
스마트토이를 위한 애플리케이션 사용성 평가 연구
제목 (타언어)
A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy
저자
조동환; 최훈
DOI
10.6109/jkiice.2019.23.11.1391
발행일
2019
저널명
한국정보통신학회논문지
권
23
호
11
페이지
1391 ~ 1396