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스마트토이를 위한 애플리케이션 사용성 평가 연구
A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy
- 조동환;
- 최훈
초록
최근 소프트웨어의 중요성이 증가함에 따라 국내에서도 초등학교에서 소프트웨어 교육이 의무화되고 있다. 이러한 시점에서 스마트토이를 이용하여 놀이와 교육을 접목한 코딩 교육이 이루어지고 있다. 다양한 스마트토이 중 가장 널리 이용되고 있는 스마트 토이 중 하나는 블록형 스마트 토이이다. 본 연구에서는 블록형 스마트토이를 조작할 수 있는 스마트폰 애플리케이션에 대한 사용자의 사용성을 향상시키기 위한 평가를 실시하였다. 이를 위해 다양한 사용성 평가 기법 중 하나인 전문가를 대상으로 한 휴리스틱 기법을 실시하였다. 분석 결과, 메뉴의 버튼과 스위치 구분이 잘 이루어지지 않았으며, 오류 발생 시 발생 원인이 사용자에게 제공되지 않는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 향후 스마트토이를 위한 애플리케이션의 사용성을 향상시키는데 기반이 될 수 있다.
키워드
스마트토이; 사용성 평가; 휴리스틱 기법; 스마트폰 애플리케이션; Smart toy; Usability test; Heuristic technique; Smartphone application
- 제목
- 스마트토이를 위한 애플리케이션 사용성 평가 연구
- 제목 (타언어)
- A Study on Application Usability Evaluation for Smart Toy
- 저자
- 조동환; 최훈
- 발행일
- 2019
- 저널명
- 한국정보통신학회논문지
- 권
- 23
- 호
- 11
- 페이지
- 1391 ~ 1396
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국정보통신학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 6 페이지
- ISSN
- E 2288-4165
P 2234-4772