한국 역사문화 콘텐츠의 세계화 방안연구와 게임화(Gamification)을 통한 시범 아이템 제작
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제목
한국 역사문화 콘텐츠의 세계화 방안연구와 게임화(Gamification)을 통한 시범 아이템 제작
저자
유현재
발행일
2022-12
ISBN
979-11-5567-599-1