2D 애니메이션에서 색 변환행렬을 이용한 캐릭터의 자동 색 변환

Automatic Color Transformation of Character Using Color Transformation Matrix in 2D Animation

초록

본 논문은 2D 애니메이션 캐릭터의 자동 색 지정을 위하여 애니메이션 장면 간의 캐릭터 색 변환 기술에 대해 제안한다. 사람이 지각하는 색은 조명이 달라지면 다른 색으로 지각된다. 이와 마찬가지로 애니메이션 장면에 등장하는 캐릭터도 의상, 피부 등의 색이 장면 분위기에 따라 각각 다르게 지정되고 있다. 본 논문은 이러한 2D 애니메이션 장면 간의 캐릭터 색 지정을 수작업에 의존하지 않고 수학적으로 해결하기 위해 시도한 것으로써 조명에 따른 색 원리를 이용하여 장면 간의 캐릭터 색 변환을 위한 행렬을 유도하였다. 이 색 변환행렬은 애니메이션 장면마다 각각 구해지는데, 기존의 2D 애니메이션에 등장하는 동일캐릭터의 기본색과 각 장면속의 색을 이용해서 구해진다. 이렇게 구한 색 변환행렬은 어떠한 캐릭터의 기본색만 주어진다면 다양한 장면 분위기와 잘 어울리는 색으로 변환이 가능해진다.

키워드

Color Transformation(색 변환); Color Signment of Character(색 지정); Light Source(조명); Color Stimulus values(색 자극); Color Transformation(색 변환); Color Signment of Character(색 지정); Light Source(조명); Color Stimulus values(색 자극)
제목
2D 애니메이션에서 색 변환행렬을 이용한 캐릭터의 자동 색 변환
제목 (타언어)
Automatic Color Transformation of Character Using Color Transformation Matrix in 2D Animation
저자
정현선; 문용호; 김재호
발행일
2007
저널명
멀티미디어학회논문지
권
10
호
10
페이지
1240 ~ 1250