디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업의 학습경험 설계에 관한 연구 -‘빅데이터 윤리’ 수업 사례를 중심으로-
A Study of Designing and Implementing Learning Experiences for Digital Innovation Technology -Focused on the ‘Big Data Ethics’ Course-
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초록

본 연구는 빅데이터 혁신융합대학 사업의 표준교육과정인 ‘빅데이터 윤리’ 과목을 사례로 디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업에서의 학습경험 설계와 이를 적용한 수업의 교수자 경험을 분석하였다. 연구는 학습자 중심성, 실제 세계와의 연관성, 문제해결 경험, 리스크와 가능성의 균형, 다학제적 탐구, 비판적 탐구라는 여섯 가지 학습경험 설계 원리를 도출하고, 이를 적용한 팀티칭 수업의 교수자 경험을 분석하였다. 분석 결과, 원소속 전공에 따른 윤리 상황 접근방식의 차이, 학생의 삶과 직접 연결되는 윤리적 문제 상황이 주는 부담감, 행위 주체와 피동자 관점의 윤리 프레임 조화 필요성, 사회진출 후 경험할 빅데이터 윤리 상황 콘텐츠 부족, 윤리적 딜레마 해결을 위한 산출물 제작 경험 부족 등의 한계가 발견되었다. 이를 바탕으로 문제 중심 접근과 데이터 중심 접근의 균형을 지원하는 수업전략과 이중관점 윤리 프레임워크를 제안하였다.

키워드

빅데이터 윤리융합 수업학습경험 설계문제 중심 접근데이터 중심 접근Big Data EthicsConvergence EducationLearning Experience DesignProblem-centric ApproachData-centric Approach
제목
디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업의 학습경험 설계에 관한 연구 -‘빅데이터 윤리’ 수업 사례를 중심으로-
제목 (타언어)
A Study of Designing and Implementing Learning Experiences for Digital Innovation Technology -Focused on the ‘Big Data Ethics’ Course-
저자
임완철박문정홍석영
DOI
10.15801/je.1.147.202412.53
발행일
2024-12
저널명
윤리연구
1
147
페이지
53 ~ 82